Samuel玩樂格

戰棋-Starcraft,WARHAMMER,A&A,RISK,MONOPOLY,陞官圖 攝影-D50窮人相機 音樂-詩歌,音樂劇,BAND友,共享詩歌SHAREHYMNS 電玩-DQ,FF,PSP,NDS...

Axis & Allies (A&A)

resserver.php

最近呢隻Board Game出了個50週年版,不過好貴成千蚊,對於我呢個有舊版的人,都唔知買唔買好。

講開呢副棋,我找過好多網上的評論,但中文的好少,比較出色的只得中大前棋會D人。

所以我會在度講多D心得同上網對戰的事。

現在D人玩棋都要快,所以流行玩德國棋,呢隻GAME起碼要3-4小時先可以叫分倒勝負,不過真係好好玩,如果喜歡RISK(戰國風雲)的話,你一定會好想玩呢副。

本BLOG會以舊版(3rd edition)為例,因為我冇新版的關係,網上對戰又最多人玩呢個版。

想當年中學時期用$250在玩具反斗城買的,仲要係5個同學仔夾錢。當時每個星期六都會上黎我屋企玩,玩完返教會的。5個人玩每人一個國家,分開同盟(蘇,英,美)和軸心(德,日)。我最喜歡做軸心國,尤其係日本,因為軸心國要贏好多時要睇日本,日本玩得好贏的機會大,係大唔係一定贏,相反就一定輸。

呢隻GAME,軸心國係處於下風的,無論你話玩過德國D ARMOR(坦克)幾勁,日本以一打3幾好揪都好,我自己玩過甘多次90%以上都是同盟贏。就連上網的CLUB都係會要一開始同盟讓分(BIDDING)來玩先叫公平就知。

其實原因好簡單,同盟軍的$係遠多於軸心的,呢度有個表可以說明這一點

未命名

一開始,兵力雙方差唔多,但一開始的$,就差好遠,$33在於隻GAME來講係可以等同11隻兵,係等於你要打多人地11隻兵先可以同人地在資源上平等。長遠來說呢個差距只會越來越大,因為最貴的地在首都,而英,美的首都在山卡拉咁遠,大多數在主要戰場的地都係$1,$2,所以點樣拉近$距離就成為主要課題了。